Aurora Feint 并不满足于上周在 WWDC 上推出的 OpenFeint 平台 v2.0,又宣布从今天开始,它将在 v2.1 测试版中支持 iPhone 3.0 的功能。
具体来说,OpenFeint 现在允许开发人员使用推送通知进行玩家之间的挑战,并在 Scoreloop 和 ngmoco 的新 Plus+ 等竞争平台上提供类似的功能。
同时,OpenFeint 2.1 测试版还允许开发者使用微交易。预计这两项新功能将于 7 月在采用 OpenFeint 的游戏中推出。
这两个新功能还可以协同工作,正如 Aurora Feint(当然,使用了其联合创始人的名字)给出的示例所示:
“丹妮尔向杰森发送了一项挑战,挑战内容是通过微交易购买的。杰森点击推送通知,系统提示他购买丹妮尔选择的内容,这样他就可以参加她的挑战。只需单击一下按钮,他就可以购买内容并直接进入游戏。”
这些联合创始人 Jason Citron 和 Danielle Cassley(如图)也亲力亲为。
Citron 表示:“Danielle 和我计划今年夏天发布一款全新的游戏,以创新的方式使用这些功能,推动 iPhone 游戏开发的前沿,就像我们一年前推出的 Aurora Feint:The Beginning 一样。”
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